Site historique · depuis 2015 Le jeu Les Poilus & les jeux de société 2 août 1914 → 11 novembre 1918 Un jeu de Fabien Riffaud & Juan Rodriguez, illustré par Tignous
Mémoire ludique — 1914-1918
Le jeu — Règles complètes

Les règles du jeu Les Poilus

Un jeu coopératif de Fabien Riffaud et Juan Rodriguez, illustré par Tignous. De 2 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, pour des parties d'une trentaine de minutes. Ici, personne ne gagne seul : on revient tous ensemble, ou pas.

De quoi parle le jeu ?

2 août 1914. Sur la grand-place du village, un groupe d'amis inséparables contemple, incrédule, l'ordre de Mobilisation Générale placardé sur la mairie. Sans avoir la moindre idée de l'enfer qui les attend, ils se font une promesse : rester solidaires et revenir tous ensemble, quoi qu'il advienne.

Les Poilus n'est pas un jeu de guerre. Aucun ennemi n'est représenté, aucun combat n'est simulé. C'est un jeu sur l'amitié et l'entraide face à l'épreuve : les joueurs affrontent ensemble le froid, la pluie, la nuit, les obus et leurs propres blessures morales. La partie se gagne ou se perd en équipe.

Le matériel

Le but du jeu

Vider entièrement la pile des Épreuves jusqu'à faire apparaître la carte Paix, sans plus aucune carte en main. Si la Réserve de Moral s'épuise et que la carte Monument apparaît, ou si un poilu accumule quatre Coups Durs, le groupe s'effondre et tout le monde perd. Ensemble.

Comment se déroule une mission ?

  1. Préparation. Le chef de mission annonce l'intensité de la mission : chaque joueur pioche autant de cartes Épreuve.
  2. La mission. À son tour, chacun choisit : jouer une carte Épreuve au centre (le No Man's Land), utiliser sa chance, ou se retirer. Trois menaces identiques visibles au centre, et la mission échoue immédiatement.
  3. Le soutien. Une fois tout le monde replié, les tuiles Soutien s'activent : elles permettent de retirer des Coups Durs aux compagnons que l'on soutient. C'est le cœur du jeu : bien lire les besoins des autres, sans pouvoir tout se dire.
  4. La baisse du Moral. À la fin de chaque mission, réussie ou non, on transfère de la Réserve de Moral vers la pile des Épreuves autant de cartes qu'il en reste dans les mains des joueurs, avec un minimum de trois. Puis le rôle de chef de mission tourne, l'ancien chef reçoit un jeton Discours s'il en reste, et une nouvelle mission commence.
Ce qui rend le jeu si tendu : la communication est limitée. On ne dit pas ce qu'on a en main. On observe, on devine, on soutient au bon moment. Les parties se jouent souvent à une carte près.

Télécharger la règle officielle

Présentation de la règle du jeu Les Poilus
La règle officielle du jeu, version 1.1.

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Le trailer du jeu

▶ Lire le trailer (YouTube)

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D'après les dessins de Tignous, animés par Jean-Yves Castillon, sur une musique de Guillaume Druel.

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